Aller au contenu principal

Base de connaissances

Tutoriels par OS, outils open source et ressources pour le numérique responsable.

📄

Comprendre les composants

Comprendre l'ordinateur🟢 Débutant

Faire l'Inventaire de son Matériel

Avant de plonger dans le monde de l'informatique, il est important de lister et organiser son matériel. Voici comment s'y prendre :

  • Faire un inventaire : Notez tout ce que vous possédez.
  • Identifier le type de matériel : Ordinateur de bureau, ordinateur portable, tablette, etc.
  • Lister les accessoires : Clavier, souris, écran, disque dur externe...

Identifier et Tracer son Matériel

Pour bien gérer son matériel, il faut pouvoir l'identifier. Voici les éléments essentiels :

  • Numéro de série et marque : Présent sur une étiquette ou dans les paramètres du système.
  • Composition : Processeur, RAM, stockage...
  • Aspect visuel : état général, rayures, dommages...

Stocker et Organiser son Matériel

  • Choisir un espace de stockage adapté : Une armoire, un boîtier de rangement, un serveur de stockage.
  • Utiliser une base de données : Un fichier Excel ou un logiciel de gestion de stock.

 Carte mère

Carte Mère (Motherboard) : La grande carte de circuit imprimé où sont connectés tous les autres composants. Elle contient les ports, les connecteurs et les circuits nécessaires pour faire fonctionner l'ordinateur.

La carte mère est l'élément central de l'ordinateur. C'est une grande plaque sur laquelle sont branchés tous les composants.

  • Elle contient les ports et connecteurs pour les périphériques.
  • Elle assure la communication entre les composants.
  • Chaque carte mère est compatible avec un certain type de processeur et de mémoire RAM

 Ram (Random Access Memory)

La RAM, abréviation de Random Access Memory, est un type de mémoire informatique utilisé pour stocker les données en cours d'utilisation ou de traitement. Il s'agit d'un espace de stockage temporaire qui permet à l'ordinateur d'accéder et de manipuler rapidement les données, améliorant ainsi les performances globales de l'ordinateur. Plus de RAM permet généralement un multitâche plus fluide et une exécution plus rapide des programmes.

Deux types de RAM:

1. RAM en parallèle III (SDRAM, DDR, DDR2, DDR3, DDR4, DDR5)

  • La RAM traditionnelle fonctionne en parallèle, où plusieurs bits sont envoyés simultanément sur plusieurs lignes de données.
  • La fréquence effective est calculée en fonction du bus mémoire. Par exemple, DDR (Double Data Rate) envoie des données à la montée et à la descente de l'horloge, ce qui permet d'obtenir une fréquence effective doublée par rapport à la fréquence d’horloge réelle.
Exemple : Une DDR4 à 3200 MHz a une fréquence d'horloge réelle de 1600 MHz (car on divise par 2).

2. RAM en série - - - (comme certaines mémoires GDDR et LPDDR)

  • Certaines mémoires comme la GDDR (Graphics DDR, utilisée dans les GPU) ou la LPDDR (Low-Power DDR, utilisée dans les smartphones et tablettes) fonctionnent avec un mode de transfert différent, souvent en série avec un bus plus large et des optimisations pour la bande passante.
Exemple : La GDDR6 peut avoir une bande passante très élevée grâce à son interface optimisée pour les GPU.

 Lexique

RAM = Fréquence

  • La fréquence de la RAM (exprimée en MHz, comme 3200 MHz pour de la DDR4) représente la vitesse à laquelle la mémoire peut transférer des données.
  • Plus la fréquence est élevée, plus la RAM peut échanger rapidement des informations avec le processeur.

DDRx = Fréquence

  • DDR (Double Data Rate) est le type de mémoire RAM, et chaque génération (DDR, DDR2, DDR3, DDR4, DDR5) apporte une augmentation de fréquence et des améliorations d’efficacité.
  • Par exemple :
- DDR3-1600 → 800 MHz (car DDR envoie des données en double taux) - DDR4-3200 → 1600 MHz - DDR5-6000 → 3000 MHz

Évolution des générations de RAM

GénérationSupport processeur (Intel)Nom commercialBande passante max (Mo/s)
DDR3Jusqu'à la 6ᵉ génération (Skylake)PC3 / PC3L~17 Go/s
DDR4Jusqu'à la 13ème génération (Raptor Lake)PC4~50 Go/s
DDR5À partir de la 12ème génération (Alder Lake)PC5~100 Go/s
Exemples d'autres références de RAM

RéférenceCapacitéTypeFréquenceBande passante
8GB PC4-192008 GoDDR42400 MHz19 200 Mo/s
16GB PC4-2560016 GoDDR43200 MHz25 600 Mo/s
32GB PC5-4800032 GoDDR56000 MHz48 000 Mo/s

CAS = Latence

  • CAS (Column Address Strobe) Latency correspond au nombre de cycles d'horloge nécessaires entre la demande d’un bit de données et sa disponibilité.
  • Une RAM avec une faible latence CAS (exemple : CL16) répondra plus vite qu'une RAM avec un CAS plus élevé (exemple : CL18), à fréquence égale.
  • Cependant, la latence CAS seule ne suffit pas : il faut la mettre en relation avec la fréquence pour évaluer la performance globale.
Calcul du temps de latence réel (en nanosecondes) :

!Capture d’écran 2025-03-05 à 21.54.53.png

1️⃣ Pourquoi le calcul avec "2000" ?

Cela vient du fait que la RAM DDR (Double Data Rate) transfère des données deux fois par cycle d'horloge :

  • Un cycle d’horloge est égal à 1000, Deux cycles d’horloge sont égaux à 2000. Donc le 2000 dans le calcul vient du fait que la RAM DDR (Double Data Rate) effectue deux transferts par cycle d’horloge. Les trois "0" après 2000 sont juste là pour simplifier la lecture du résultat exprimé en nanosecondes en décalant la virgule.
  • La fréquence indiquée pour la RAM (ex: DDR4-3200) est en MT/s (MegaTransfers par seconde) et non en MHz réels.
  • La fréquence réelle de l’horloge est la moitié de la fréquence indiquée en MT/s.
- Exemple : DDR4-3200 fonctionne en réalité à 1600 MHz d’horloge.

Maintenant, comme 1 MHz = 1 million de cycles par seconde, un cycle d'horloge dure :

!Capture d’écran 2025-03-05 à 22.14.26.png

2️⃣ Exemple de calcul

Pour une RAM DDR4-3200 CL16 :

  • CL = 16 cycles
  • Fréquence effective = 3200 MT/s
!Capture d’écran 2025-03-05 à 22.16.24.png

Ici, même si le CL est plus élevé, la latence reste identique à celle d’une DDR4-3200 CL16 grâce à la fréquence plus haute.

Conclusion

2000 permet d’adapter le calcul aux fréquences MT/s utilisées pour la DDR

Cette formule permet de comparer les RAMs entre elles facilement

Ne pas se fier uniquement au CL, mais aussi à la fréquence pour bien choisir sa RAM

CL16 : Qu'est-ce que cela signifie ?

CL16 signifie CAS Latency 16, ou latence CAS de 16 cycles d'horloge. Cela représente le nombre de cycles nécessaires pour que la mémoire RAM commence à envoyer des données après une requête du processeur.

Explication technique

Lorsqu'un processeur demande une donnée stockée dans la RAM, celle-ci met un certain temps à répondre. Ce temps est mesuré en cycles d'horloge, et le CAS Latency (CL) indique précisément combien de cycles sont nécessaires pour que la première donnée soit disponible.

Exemple :

  • Une RAM DDR4-3200 CL16 a un CAS de 16 cycles.
  • Une RAM DDR4-3200 CL18 met 18 cycles avant de répondre.
 Donc, plus le CL est bas, plus la RAM est réactive à fréquence égale.

La fréquence (MHz) et le CAS Latency (CL) doivent être équilibrés pour de bonnes performances

Utilitaire pour connaître le CAS Latency (CL)

 CPU-Z Simple et rapide  

 PowerShell Rapide sans logiciel, mais pas toujours complet

Info Ram wmic memorychip get Manufacturer, Speed, ConfiguredClockSpeed, ConfiguredVoltage, SerialNumber

Info CL colonne PartNumber (exemple "3200C16”)

wmic memorychip get Clockspeed, DeviceLocator, Manufacturer, PartNumber

 HWiNFO Memory Timings  DIMM (exemple "3200C16”)

 BIOS Overclocking / DRAM Settings / Memory Timing.

Calcul du temps de latence réel (en nanosecondes)

Le temps de latence réel (ns) dépend à la fois du CAS Latency (CL) et de la fréquence de la RAM :

!Capture d’écran 2025-03-05 à 22.01.26.png

Une RAM CL16 répondra donc plus vite qu’une CL18, à fréquence égale.

PCX = Bande passante

  • Le nom PCX indique la bande passante théorique maximale de la RAM, exprimée en Mo/s.
  • Calcul de la bande passante :
!Capture d’écran 2025-03-05 à 21.56.45.png

  • Exemples :
- DDR4-3200 (PC4-25600) → 25,600 Mo/s - DDR5-6000 (PC5-48000) → 48,000 Mo/s ### Résumé simplifié :  Fréquence = Vitesse brute de la RAM  CAS = Temps de réponse (plus bas = mieux)  DDRx = Type et génération de RAM (détermine la fréquence possible)  PCX = Bande passante max en Mo/s

Calculer la banque passante

  • 1 octet = 8 bits
  • La mémoire DDR (Double Data Rate) transfère deux données par cycle d'horloge
  • Chaque cycle envoie 64 bits de données (8 octets par cycle)
  • La fréquence de la RAM est exprimée en MT/s (Méga-transferts par seconde), qui est équivalente en GHz pour ce calcul
Donc, pour convertir la fréquence en bande passante (Mo/s), on utilise :

!Capture d’écran 2025-03-05 à 22.30.08.png

Exemple : Calcul avec DDR4-2400

  • DDR4-2400 signifie une fréquence de 2400 MT/s (ou 2.4 GHz)
  • On applique la formule :
2.4 × 8 = 19.2 Go/s = 19200 Mo/s

Donc, la bande passante de la DDR4-2400 est PC4-19200 (19.2 Go/s ou 19200 Mo/s).

Autre exemple : DDR5-6000

  • Fréquence = 6000 MT/s (6.0 GHz)
6.0×8=48 Go/s=48000 Mo/s

Donc, la bande passante de la DDR5-6000 est PC5-48000 (48 Go/s).

Trouver la fréquence à partir de la bande passante

Si on connaît la bande passante, on peut retrouver la fréquence avec :

!Capture d’écran 2025-03-05 à 22.37.13.png

Récapitulatif rapide :

RAMFréquence (MT/s)Fréquence (GHz)Bande passante (Mo/s)PCX
DDR4-24002400 MT/s2.4 GHz19200 Mo/sPC4-19200
DDR4-32003200 MT/s3.2 GHz25600 Mo/sPC4-25600
DDR5-48004800 MT/s4.8 GHz38400 Mo/sPC5-38400
DDR5-60006000 MT/s6.0 GHz48000 Mo/sPC5-48000
Convertir entre Bytes, KB, MB, GB, TB et KiB, MiB, GiB, TiB

Convertir entre Binaire, Décimal, Hex et Base 36

https://ss64.com/convert.html

Exemple d’interprétation de lecture :

4GB PC3L-12600U

4GB → Capacité : 4 Go de mémoire

PC3L → Type de mémoire : DDR3 Low Voltage (1.35V au lieu de 1.5V pour la DDR3 standard)

12600 → Bande passante : 12 600 Mo/s ou 12,6 Go/s

U → Unbuffered (non-ECC, standard pour les PC classiques)

Décryptage détaillé

1️⃣ Type de mémoire : "PC3L"

  • PC3 = DDR3
  • PC3L = DDR3 Low Voltage (basse consommation, 1.35V)
2️⃣ Bande passante : "12600"

La bande passante est calculée avec la formule :

!Capture d’écran 2025-03-05 à 22.44.47.png

Ici, on a 12600 au lieu de 12800, car certains fabricants arrondissent légèrement.

3️⃣ Fréquence : "1600 MHz"

La fréquence réelle en MHz est obtenue en divisant la bande passante par 8 :

!Capture d’écran 2025-03-05 à 22.44.53.png

Donc, PC3L-12600 est équivalent à de la DDR3-1600.

4️⃣ "U" : Unbuffered

  • U = Unbuffered → RAM standard pour les PC
  • Si "E" → ECC (Error Correction Code, pour les serveurs)
  • Si "R" → Registered (RAM serveur avec registre, plus stable)

Utilitaire MemPlus

https://github.com/CodeDead/MemPlus

https://codedead.com/software/memplus

 CPU (Central Processing Unit)

Un processeur, également appelé unité centrale de traitement (CPU), est le cerveau d'un ordinateur. Il reçoit des instructions, effectue des calculs et contrôle le flux de données au sein du système informatique. La vitesse du processeur, mesurée en gigahertz (GHz), détermine la rapidité avec laquelle il peut exécuter les instructions. Un processeur plus rapide se traduit généralement par un multitâche plus fluide et une exécution plus rapide du programme.

Termes:

Cache: Une petite mémoire haute vitesse au sein du processeur qui stocke les données fréquemment utilisées pour une récupération plus rapide.

Taktfrequenz : Vitesse à laquelle le processeur exécute les instructions, mesurée en gigahertz (GHz).

Overclocking : Augmenter la vitesse d'horloge du processeur au-dessus de la valeur nominale jusqu'à une vitesse plus élevée . Il parle avec le PCI Express et le bus mémoire

AMD

Intel

  • *Intel Core signifie la marque Intel, i5 signifie le modificateur de marque, le nombre 1235 signifie le SKU/chiffre numérique et U signifie le suffixe SKU

Product line suffix

Si un CPU n'a pas de suffixe à la fin de son nom, cela signifie qu'il possède une sortie vidéo et un CPU intégré mais qu'il n'est pas overclockable.

  • F : Pour les chipsets de bureau Intel, si une puce a un F comme dernière lettre, cela signifie que le chipset ne contient pas de graphiques intégrés et que ces processeurs n'offrent pas de sortie vidéo/affichage.
  • K : Si un processeur a un K comme dernière lettre, cela signifie qu'il s'agit d'un chipset overclockable et que ses cœurs peuvent être overclockés à l'aide d'une carte mère prenant en charge l'overclocking.
  • KS : Si un CPU a un KS à la fin de son nom, cela signifie qu'il s'agit d'un chipset extrêmement puissant doté de toutes les fonctionnalités.
  • K - Multiplicateur d'horloge débloqué (overclocking)
  • F - Pas d'iGPU (graphiques intégrés)
  • KF - Multiplicateur d'horloge débloqué et pas d'iGPU
  • A/S - Édition spéciale
  • KS - Édition spéciale, multiplicateur d'horloge débloqué
  • T - Puces de bureau basse consommation
  • B - Processeurs BGA
  • X - Processeurs édition "Extreme", multiplicateur d'horloge déverrouillé (Processeurs édition Extreme Niveau G1-G7 de l'iGPU dans les processeurs de 10e à 11e génération)
  • XE - Processeur édition "Extreme" le plus haut de gamme, multiplicateur d'horloge déverrouillé ("E" dans le suffixe n'a aucun rapport avec la série "Embedded")
  • HQ (abandonné) - Processeurs mobiles Quad-Core haute puissance/performances
  • G (abandonné) - Processeurs mobiles hautes performances avec Vega Graphics intégré (oui)
  • G1/G4/G7 (abandonné) - Suffixe indiquant le niveau de performances de l'iGPU dans les processeurs mobiles (plus c'est élevé, mieux c'est)
  • U - Processeurs mobiles basse consommation
  • Y - Processeurs mobiles ultra basse consommation
  • H - Processeurs mobiles haute puissance/performances (Pour les ordinateurs portables de jeu/création hautes performances )
  • HK - Processeurs mobiles haute puissance/performances haut de gamme avec multiplicateur d'horloge déverrouillé
  • P - Un juste milieu entre les puces des séries "U" et "H", censées être aussi économes en énergie que possible tout en étant performantes
  • M - Processeurs mobiles Xeon
  • E - Destiné aux systèmes embarqués
  • KFC - Débloqué sans iGPU
SKU (Stock Keeping Unit) , en commençant par le plus performant au moins puissant :

  • Y : Si un chipset a un Y à la fin du nom du processeur, il est considéré comme extrêmement économe en énergie et super efficace. Les ordinateurs portables équipés de ce chipset ont généralement la meilleure autonomie de batterie et sont fins et légers. Ces processeurs sont si efficaces car ils ne consomment que 5 à 8 watts d’énergie. Ces processeurs ne sont généralement pas très puissants mais conviennent à un usage quotidien.
  • U : Ces processeurs sont très populaires auprès des ordinateurs portables économiques. Ils sont également économes en énergie et parfaits pour un usage quotidien, consommant environ 10 à 15 watts et offrant une longue durée de vie de la batterie.
  • P : Ces processeurs offrent un bon équilibre entre performances et efficacité. Ils disposent d'une batterie longue durée tout en offrant de bonnes performances pour des tâches telles que le travail de bureau, les jeux occasionnels et la retouche photo. Ils consomment environ 15 à 28 watts de puissance.
  • H : H représente les processeurs puissants dans la hiérarchie des différents SKU Intel, qui sont plutôt bons en termes de performances par rapport aux 3 précédents. Cependant, ils n'offrent pas une longue autonomie et nécessitent un refroidissement supplémentaire pour de meilleures performances. On les trouve couramment dans les ordinateurs portables de jeu économiques et milieu de gamme et consomment entre 30 et 45 watts.
  • HK/HX : Ce sont les chipsets les plus puissants de la gamme de produits Intel. Ils consomment au moins 45 watts et peuvent consommer jusqu'à 150 watts, ce qui les place dans la catégorie des ordinateurs de bureau. Ils n'offrent pas une bonne autonomie de batterie et sont idéaux pour les personnes qui souhaitent des appareils puissants mais toujours maniables et pouvant être emportés partout, contrairement à un ordinateur de bureau.

Calcul pour convertir en octet ou bit :

CPU (bus mémoire) = 64 bits

CPU / 8 bits = 8

fréquence GHz X 8 = octet

fréquence GHz / 8 = bit

Génération de processeur

Intel = Pentium 4

AMD

AMD Athlon = Performances CPU les plus faibles

AMD Ryzen = Ryzen est au milieu de terrain

AMD Thredripper = Threadripper est le plus puissant

AMD utilise les numéros Ryzen 3, Ryzen 5, Ryzen 7 et Ryzen 9. Plus le nombre est grand, plus le chipset est performant et avancé.

Configuration CPU

Config minimale Windows 10

PC portable = 8130u minimum

PC Fixe = Intel Core I3 - 8100 3,60 GHz

Config minimale Windows 11

Intel 8ème génération

AMD 3ème génération

Benchmark cpubenchmark.net

Overclocking

indice K = CPU compatible

 Stockage

HDD (Hard Disk Drive) ou SSD (Solid State Drive)

Les HDD sont généralement plus grands et plus lourds que les SSD.

Système de fichiers les plus utilisés :

FAT32

FAT32 est l'un des systèmes de fichiers les plus anciens, offrant une large compatibilité entre divers systèmes d'exploitation, y compris Mac et PC. Cependant, il a une limitation significative: la taille maximale du fichier est limitée à 4 Go. Cela rend FAT32 adapté aux fichiers plus petits, mais pas aux vidéos volumineuses ou aux sauvegardes. Si les utilisateurs prévoient de partager des fichiers de plus grande taille, ils peuvent envisager d'autres systèmes de fichiers.

exFAT

exFAT est un remplacement moderne de FAT32, permettant des tailles de fichiers plus grandes sans les limitations imposées par FAT32. Il fonctionne parfaitement avec Mac et PC, ce qui en fait un excellent choix pour les lecteurs externes destinés à être utilisés avec les deux systèmes. En outre, la compatibilité exFAT’s s'étend à divers appareils, y compris les consoles de jeu et les lecteurs multimédias.

NTFS

Développé par Microsoft, NTFS est le système de fichiers par défaut pour les ordinateurs Windows. Bien que NTFS prenne en charge de grandes tailles de fichiers et soit efficace dans la gestion de l'espace disque, il n'est pas pris en charge nativement par macOS. Les utilisateurs de Mac peuvent lire les lecteurs NTFS, mais auront besoin d'un logiciel tiers pour écrire des fichiers, ce qui limite son utilisation pour ceux qui basculent régulièrement entre Mac et PC.

HFS+

HFS+ est le système de fichiers utilisé par les anciennes versions de macOS. Comme NTFS, il offre d'excellentes performances et prend en charge de grandes tailles de fichiers. Cependant, les utilisateurs de PC ont besoin d'un logiciel spécial pour lire les lecteurs HFS+. Par conséquent, pour les utilisateurs qui partagent fréquemment des disques entre Mac et PC, HFS+ n'est pas le choix le plus pratique.

Système de FichiersCompatibilitéTaille Maximale du Fichier
FAT32Mac, PC4 GO
exFATMac, PCPas de Limite
NTFSPC (Lire/Écrire), Mac (Lire seulement)Pas de Limite
HFS+Mac (Read/Write), PC (Read-only avec logiciel spécial)Pas de Limite
Pour plus d’information se reporter  Système de fichiers (File System) - Universel%20-%20Universel

Lexique

b = bits

B = Bytes = octets

Convertir entre Bytes, KB, MB, GB, TB et KiB, MiB, GiB, TiB

Convertir entre Binaire, Décimal, Hex et Base 36

https://ss64.com/convert.html

La norme

1000 Go = 1 Ko

sur le système 1024 Go = 1 Ko

sur Linux c’est exprimé en “Gio” au lieu de “Go”

Gio exprime la réelle capacité du disque.

Type sata :

sata 150 sata I 1,5 GB/s

sata 300 sata II 3,5 GB/s

sata 600 sata III 6 GB/s

 Chipset

Chipset :

  • Northbridge (Chipset Nord) : Recherchez le chipset nord, souvent situé près du CPU. Il gère les communications entre le processeur, la RAM et la carte graphique. Il peut être recouvert d'un petit dissipateur thermique.
  • Southbridge (Chipset Sud) : Recherchez le chipset sud, généralement situé plus bas sur la carte mère. Il gère les communications entre les périphériques de stockage, les ports USB, les slots PCIe et autres interfaces d'E/S (entrée/sortie).
Architectures principales des cartes mère utilisant un processeur Intel :

  • Intel Hub Architecture (IHA) : ancienne conception
  • Platform Controller Hub (PCH) : solution récente
  • Périphériques les plus lents vers CPU par intermédiaire du canal DMI

    Intel

    H → entrée de gamme

    B → milieu de gamme

    Q → haut de gamme (Entreprise)

    Z → très haut de gamme

    C → Serveur

    AMD

    A → entrée de gamme

    B → milieu de gamme

    X → haut de gamme

     Socket

    LGA (Land Grid Array) = Processeur Intel

    Intel

    1155

    1150

    1151

    1200

    1700

    (nombre de points de contact)

    PGA (Pin Grid Array) = Processeur AMD

    AM3 AM4

    CPU + SOCKET + CHIPSET

    CPU = 64 bits bus mémoire

     GPU (carte graphique)

    GPU (Graphics Processing Unit) : Recherchez la carte graphique, si présente, qui peut être intégrée à la carte mère ou être une carte séparée connectée à un slot PCIe.

    Connectique

    Prises et connecteurs :

    • SATA (Serial ATA) : Ils sont utilisés pour connecter les disques durs, SSD et lecteurs optiques. Les connecteurs SATA sont généralement de couleur distincte (souvent bleu, noir ou rouge) et situés près des bords de la carte mère.
    • Ports PCIe (Peripheral Component Interconnect Express) : Utilisés pour les cartes d'extension comme les GPU, les cartes réseau, etc. Ils sont généralement longs et alignés en parallèle sur la carte mère.

    Mise en place d’un GPU

    1️⃣ Identifier la carte

    2️⃣ Emplacement/encombrement boitier

    3️⃣ Connexion/installation

    4️⃣ Branchement

    5️⃣ Installation des pilotes constructeurs

      Pile CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor)

    • Stocke les paramètres du BIOS/UEFI (date, heure, configuration matérielle).
    • Fournit une alimentation permanente à la puce CMOS sur la carte mère.
    • Lorsque la pile est retirée, les paramètres du BIOS sont réinitialisés aux valeurs par défaut.
    “Pile BIOS”

    • Terme couramment utilisé pour désigner la pile CMOS.
    • Alimente indirectement le BIOS, qui est un programme stocké dans une mémoire non volatile.
    En résumé, on parle souvent de "pile BIOS" par abus de langage, mais le terme exact est "pile CMOS" !