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Base de connaissances

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2010 - Impact écologique du numérique

Culture numérique🟡 Intermédiaire

Le numérique pollue

À partir de 2010, la prise de conscience emerge : le numérique n'est pas immateriel. Il consomme de l'energie, des ressources et genere des dechets.

Les chiffres

  • Le numérique represente 3 à 4% des emissions mondiales de CO2 (autant que l'aviation civile)
  • Un email avec piece jointe = 50g de CO2
  • Une heure de streaming vidéo = 36g de CO2
  • 50 millions de tonnes de dechets électroniques par an

D'ou vient la pollution ?

SourcePart de l'impact
Fabrication des appareils45%
Datacenters25%
Reseaux (antennes, fibres)20%
Usage quotidien10%
Le plus polluant n'est pas d'utiliser un appareil, c'est de le fabriquer. Un smartphone necessite :
  • 70 kg de ressources naturelles
  • 40 à 60 minerais differents (cobalt, lithium, terres rares)
  • Des milliers de litres d'eau

Le Green IT

  • 2018 : Le rapport du Shift Project alerte sur la sobriete numérique
  • 2020 : Loi anti-gaspillage en France (indice de reparabilite)
  • 2021 : Loi REEN sur la reduction de l'empreinte environnementale du numérique

Ce qu'on peut faire

  • Allonger la duree de vie des appareils (reparation, reconditionnement)
  • Choisir du materiel reconditionne
  • Utiliser des logiciels legers qui ne forcent pas a changer de machine
  • Limiter le streaming et le stockage cloud inutile

À retenir

Le meilleur appareil pour la planete est celui qu'on n'achete pas. Reparer, reutiliser, reconditionner : c'est la mission d'ObsoStop.